Search

BorntoDev

หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 14 ความรู้ในการออกแบบแอป และ การเชื่อมโยงหน้า

ถ้าอยากรู้ว่าแอปพลิเคชันสักตัวหนึ่งออกแบบยังไงหละก็ เรามาเรียนรู้กันผ่านตอนนี้กันเลย รวมถึงมีความรู้...

หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 13 ลงมือออกแบบแอปพลิเคชันต้นแบบด้วย Justinmind

มาลงมือปฏิบัติการออกแบบแอปพลิเคชัน บนโปรแกรม Justinmind เพื่อให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ สามารถจินตนากา...

หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 12 เตรียมสร้างตัวจำลองแอปพลิเคชัน (Prototype)

ถ้าเรามีไอเดียในการสร้างแอป ? อย่าปล่อยให้เป็นแนวคิดแค่ในกระดาษ มาเตรียมตัวกับความรู้เบื้องต้นในการ...

หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 11 วิเคราะห์(เกม)ไปหัวร้อนไป

จากบทเรียนเครียดๆ เรามาเพิ่มความเครียดยิ่งกว่าเดิมด้วยการเล่นเกมอย่าง GIVE UP 2 จะยอมแพ้ หรือจะเครีย...

หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 10 วิเคราะห์ปัญหาสู่โปรแกรมจริง

จากบทเรียนที่แล้วในการวิเคราะห์ปัญหา คราวนี้เรามาลองนำสิ่งที่ได้มาทำให้ละเอียดขึ้น และเป็นโปรแกรมจริ...

หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 9 การวิเคราะห์ปัญหาสู่การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น

การวิเคราะห์ปัญหาถือว่าเป็นส่วนหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่จำเป็นต้องมี แล้วปัญหาจะเป็นในลักษณะไหนหละ ?...

หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 8 เรียนรู้ทักษะการเขียนโปรแกรมจาก Minecraft (ต่อ)

ต่อจากตอนที่แล้วสำหรับเรียนเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม โดยใช้ minecraft เป็นสื่อการสอน วันนี้เรามาลองเล...

หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 6 การสั่งให้วนซ้ำ (Loop) ด้วยโปรแกรม RAPTOR

ยังอยู่ในโปรแกรม RAPTOR ตัวเดิม (เพิ่มเติมคือวนซ้ำ) ที่จะมาสอนให้รู้ว่าการเขียนโปรแกรมที่ทำงานในลักษ...